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Amazon GameLift Streams eleva a experiência de jogos online a outro patamar

Novo recurso permite que os desenvolvedores proporcionem experiências de jogo de alta fidelidade e baixa latência para jogadores usando praticamente qualquer dispositivo com um navegador

Amazon GameLift Streams eleva a experiência de jogos online a outro patamar

A Amazon Web Services (AWS), anunciou o Amazon GameLift Streams, um recurso totalmente administrado que permite que os desenvolvedores proporcionem experiências de jogo de alta fidelidade e baixa latência para jogadores usando praticamente qualquer dispositivo com um navegador. Os desenvolvedores de jogos não precisam mais gastar tempo e recursos modificando seus jogos para transmissão digital ou construindo sua própria infraestrutura de transmissão digital. Jogadores ao redor do mundo podem começar a jogar em segundos em vez de esperar minutos por streamings ou horas por downloads.

O Amazon GameLift Streams é um novo recurso do Amazon GameLift, o serviço da AWS que capacita os desenvolvedores a criar e fornecer os jogos mais exigentes do mundo. O novo recurso de transmissão digital abre oportunidades para que os desenvolvedores ofereçam novas experiências a mais jogadores, que os ajude a aumentar a participação e as vendas de seus jogos.

O Amazon GameLift Streams simplifica para os desenvolvedores o lançamento de recursos de transmissão digital de jogos e a satisfação de expectativas dos jogadores sem precisar investir milhões de dólares em infraestrutura

– Somente o Amazon GameLift Streams permite que os desenvolvedores carreguem o conteúdo de seus jogos em instâncias de GPU totalmente gerenciadas em nuvem e comecem a transmitir em minutos, com pouca ou nenhuma modificação em seu código.

– Os desenvolvedores de jogos podem transmitir jogos AAA, AA e Indie para PCs, telefones, tablets, smart TVs ou qualquer dispositivo dos jogadores com um navegador habilitado para WebRTC.

– Ao ser executado na rede de nuvem mais ampla do mundo, o Amazon GameLift Streams pode oferecer capacidade de jogo de 1080p e 60 quadros por segundo somente alguns segundos após o início de uma transmissão.

– Os desenvolvedores têm o mais extenso conjunto de opções de infraestrutura de transmissão digital para seu desempenho ideal de preços e podem transmitir de seis regiões da AWS para fornecer capacidade de jogo de baixa latência a nível mundial.

– O Amazon GameLift Streams permite que desenvolvedores aumentem ou diminuam de modo flexível sua capacidade de transmissão digital, para que reservem e paguem apenas pela capacidade necessária para satisfazer à demanda dos jogadores.

“Com mais de 750 milhões de pessoas participando de jogos sendo executados na AWS todo mês, temos uma longa história de suporte ao desenvolvimento de jogos do setor, criação de conteúdo, aquisição de jogadores, personalização e muito mais”, disse Chris Lee, diretor-geral e chefe de Tecnologia Imersiva na AWS. “O Amazon GameLift Streams pode ajudar o setor de jogos a transformar bilhões de dispositivos cotidianos ao redor do mundo em máquinas de jogos sem reconstruir o código do jogo ou gerenciar sua própria infraestrutura. Para desenvolvedores de jogos, isto cria novas e estimulantes oportunidades de receita e monetização que antes não eram possíveis”, completou.

Facilidade de uso

O Amazon GameLift Streams simplifica para os desenvolvedores o lançamento de recursos de transmissão digital de jogos e a satisfação de expectativas dos jogadores sem precisar investir milhões de dólares em infraestrutura e desenvolvimento de software. Em apenas alguns cliques, os desenvolvedores podem fazer upload de jogos criados com qualquer mecanismo 3D para a AWS e provisionar capacidade de transmissão digital em regiões específicas da AWS.

Os desenvolvedores podem então usar o SDK para integrar com seus serviços de identidade existentes, vitrines, carregadores de jogos e sites, ou experiências recém-criadas, como demonstrações que permitem jogos, e começar a transmitir aos jogadores. Eles podem monitorar os fluxos ativos e o uso de dentro do console da AWS, além de dimensionar perfeitamente sua infraestrutura de transmissão digital em diversas regiões na rede mundial da AWS para chegar a mais jogadores em todo o mundo com capacidade de jogo de baixa latência.

Os desenvolvedores de jogos também podem aproveitar o dimensionamento sob demanda para corresponder à demanda dos jogadores, escolher entre uma seleção de instâncias de GPU que oferecem uma variedade de desempenho de preços e contar com a segurança incorporada da AWS para proteger sua propriedade intelectual.

Com suporte para Windows, Linux e Proton runtimes, o Amazon GameLift Streams permite que os desenvolvedores evitem despesas e a complexidade de reconstruir o código do jogo exigido por outros provedores de transmissão digital. O Amazon GameLift Streams fornece suporte ao Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox, Safari e qualquer navegador habilitado com o protocolo aberto WebRTC, garantindo compatibilidade com os dispositivos mais recentes utilizados ​​por jogadores.

 

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