Este ano, na Future of Education Technology Conference (Fetc), de 23 a 26/1 em Orlando (EUA), a Lenovo apresentará as mais recentes ofertas de seu portfólio de educação e compartilhará aprendizados e insights sobre como incorporar efetivamente a tecnologia de próxima geração na sala de aula para oferecer melhores resultados.
Em parceria com a St. Joseph’s Preparatory School e a Loudoun County Public Schools, a Lenovo realizará uma sessão de painel sobre como a nova tecnologia imersiva está criando ambientes de aprendizagem inclusivos para alunos e educadores. A inovação para a educação sem barreiras oferecerá uma discussão aprofundada sobre como as experiências enriquecidas que a tecnologia oferece – da Realidade Virtual aos esportes eletrônicos – estão facilitando melhores resultados de aprendizagem e o envolvimento dos alunos. A sessão oferecerá insights e aprendizados sobre a concepção de currículos e atividades que incorporam essas tecnologias de próxima geração.
Como parte de sua exposição na Fetc, a Lenovo também apresentará seu novo Lenovo 100e Chromebook Gen 4, um dispositivo rápido e seguro com uma experiência de computação móvel eficiente e livre de estresse alimentada pelo processador Intel Série N. Pesando menos de 3 quilos e ostentando até 12 horas de vida útil da bateria, o equipamento tem tela tátil de 11,6″ e permite trabalhos escolares, colaboração e exploração criativa.
Os dispositivos educacionais da Lenovo são protegidos pelo portfólio de soluções de segurança ThinkShield, que inclui o Absolute para rastrear, avaliar e gerenciar dispositivos, e o SentinelOne, que oferece segurança de endpoint alimentada por IA por meio de prevenção, detecção e resposta em tempo real contra cepas de malware conhecidas e novas. Além disso, a segurança do ChromeOS oferece sandbox, navegação segura e o chip de segurança Titan C projetado pelo Google, juntamente com atualizações de segurança automáticas regulares.
A Lenovo também destacará seus Esports Event Services, uma oferta totalmente gerenciada para escolas para apoiar a programação de eSports. O Esports Event Services é uma solução pronta para uso que elimina desafios logísticos e investimentos iniciais para a realização de eventos de eSports no campus. A configuração da Lenovo é totalmente configurada e gerenciada pela equipe da Lenovo.
“O compromisso da Lenovo em fornecer produtos que atendam precisamente às nossas necessidades de um ambiente de eSports robusto e confiável capacitou nossa parceria a se concentrar mais profundamente na formação de uma experiência digital autêntica e inclusiva”, disse Justin Donovan, diretor de Experiência Digital das Escolas Públicas do Condado de Loudoun. “Além das vantagens mensuráveis de redução de custos e tempo de atividade, a contribuição da Lenovo para nosso distrito escolar é inefável, desempenhando um papel fundamental na promoção de memórias duradouras e conexões significativas entre esses alunos-atletas”, completou.
Além da Realidade Virtual para salas de aula e eSports, a Lenovo está comprometida em fornecer tecnologia, serviços e soluções inovadoras para o setor educacional. Três novas soluções disponíveis na América do Norte – Lenovo Education Support, Advanced Protection powered by Safeware e impressão UV e gravação a laser – ajudam a minimizar o tempo de inatividade de aprendizado, liberam recursos de TI e ajudam a manter os dispositivos protegidos.
“Quando os alunos estão usando o Laboratório de Realidade Virtual da Lenovo, você pode literalmente ouvi-los ‘oooo e ahhh’ – é como nada que eu tenha visto antes como educador”, disse Jack Campbell, professor de Ciência da Computação da St. Joseph’s Preparatory School. “Aprender deve ser uma alegria, e é por isso que estamos totalmente comprometidos em oferecer aos alunos acesso a essas tecnologias de próxima geração”, finalizou.
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